Quem somos
Uma carta aproxima histórias.
Pokémon, One Piece e Magic. Um perfil para explorar o catálogo, cuidar da coleção e preparar compras, ofertas avulsas ou uma loja no marketplace.
A próxima história começa na sua mesa.
Quem joga procura a peça que falta no deck. Quem coleciona procura uma edição, uma arte ou uma lembrança. Queremos aproximar essas pessoas com referências claras e um perfil que acompanha cada fase do hobby.
Coleções, decks e interesses dão contexto às conexões. A comunidade está em construção: esta beta é o momento de testar os caminhos, contar o que dificulta sua rotina e ajudar a definir as próximas etapas.
Conhecer a comunidade →Uma nova parada para descobrir cartas.
Nosso projeto de vending machines aproxima a experiência física do catálogo digital. A proposta é levar produtos de TCG a locais de circulação e conectar a descoberta à informação de cada jogo.
Máquinas, locais, estoque e operação ainda estão em desenvolvimento. O mapa apresenta a proposta de expansão; pontos só serão anunciados como ativos depois de confirmados.
Conhecer o projeto de vending machines →Encontre o próximo destaque da sua coleção.
Explore cartas avulsas, produtos selados e acessórios. Refine por jogo, idioma e condição para encontrar o que procura.
Mais contexto para cada carta. Mais caminhos para o hobby.
Encontre a carta, organize seus exemplares e conheça os caminhos para jogar, colecionar e vender. Comece pelo que faz sentido para você.
- Catálogo
Encontre a versão certa
Pesquise por jogo, coleção, número e idioma. Uma carta no catálogo pode ainda não ter oferta à venda.
Explorar catálogo - Sua conta
Organize coleção e decks
Registre quantidades, condição e exemplares. Adicione cartas pelo catálogo ou manualmente e monte suas listas por jogo.
Abrir minha coleção - Para vendedores
Prepare sua loja
Cartas avulsas, ETBs e outros selados no mesmo perfil. Fotos e atributos do exemplar ajudam o comprador a decidir.
Conhecer como vender - Comunidade
Conheça outros colecionadores
Estamos construindo um lugar para mostrar interesses, coleções e decks, aproximando quem joga, quem coleciona e quem vende.
Conhecer a comunidade - Guia disponível
Observe a condição
Frente, verso, cantos e bordas fazem parte da avaliação. Nosso método automático por imagens está em preparação.
Ver o guia de condição - Projeto em desenvolvimento
Vending machines de TCG
Conheça as máquinas de autoatendimento de Pokémon, Magic e One Piece: veja como funcionam e acompanhe o desenvolvimento do projeto.
Explorar vending machines
Por que existimos, como trabalhamos e o que entregamos
Do centro para fora: o propósito vem primeiro, o método depois, e o produto por último. É nessa ordem que as decisões são tomadas aqui — inclusive as que custam caro.
Tirar a sorte da compra de carta
Comprar single usado online é um jogo de confiança, e quase ninguém mostra de verdade o que vai chegar. Existimos para que a carta anunciada e a carta recebida sejam a mesma carta.
Ser a referência brasileira em procedência
Queremos que "condição conferida" signifique algo verificável no Brasil: escala padrão, avaliação item a item e histórico aberto. Estamos preparando avaliação automática própria por imagens, com critérios e limites claros para os exemplares apresentados na plataforma.
Catálogo, coleção e marketplace no mesmo perfil
Explore Pokémon, One Piece e Magic, organize coleção e decks e prepare ofertas com fotos, idioma e atributos do exemplar. A avaliação automática e a operação comercial passam por testes antes da abertura completa.
No que a gente não abre mão
Condição é informação, não adjetivo
A escala NM→DMG aparece com a sigla escrita, nunca só por cor. Quem compra precisa entender o que está comprando sem decorar convenção.
O que não sabemos, dizemos
Estoque indisponível, prazo incerto e dado em definição aparecem como tal. Preencher lacuna com texto bonito é dívida que o cliente paga.
Preço justo dos dois lados
Margem que se sustenta sem esconder taxa no frete, e sem leilão de expectativa sobre carta que ainda não chegou.
A comunidade acompanha cada jornada
Coleção, decks, conteúdo e marketplace aproximam quem joga e quem coleciona. Abertura comercial e novos recursos da comunidade dependem de testes e moderação.
Uma breve história dos trading card games
Antes de ser hobby de milhões, o card game colecionável precisou inventar uma ideia nova: um jogo cujas peças são cartas que você compra, troca e coleciona. Da estreia nos anos 90 ao boom recente, é essa história que sustenta cada carta do catálogo.
O gênero nasce
O primeiro trading card game moderno estreia nos Estados Unidos e cria a categoria: baralhos personalizados, cartas de raridades diferentes e um mercado secundário de troca e coleção.

O baralho montado pelo jogador O card game encontra o público
No Japão, franquias de grande alcance transformam o TCG em fenômeno de massa, unindo jogo competitivo, animação e colecionismo numa coisa só.

Jogo, coleção e comunidade juntos Chega ao Ocidente em escala
As primeiras coleções ganham distribuição global e o colecionismo de cartas vira cultura pop — a carta deixa de ser só peça de jogo e passa a ser objeto de desejo.

A carta vira objeto de desejo O boom do colecionismo
Uma nova geração e o mercado de itens colecionáveis elevam a procura por cartas seladas e por singles em boa condição. Condição e procedência viram o centro da conversa.

Condição e procedência no centro
Três pessoas que colecionam antes de vender
Sergio Padial
Contribui para os critérios de conservação e orientação de fotos. A proposta de análise das imagens é automática, pelo sistema Senhor TCG, e ainda está em preparação.
Ramon Guerrieri
Cuida do que acontece depois da compra — separação, embalagem, prazo e atendimento — e da relação com jogadores e lojas parceiras.
Gustavo Vicente
Desenha a experiência de catálogo, coleção e marketplace: o modelo que separa carta de estoque, a busca e as decisões técnicas que sustentam a plataforma.
